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微软收购动视暴雪一案终于在最近有了结果,美国当地时间7月11日,北加州联邦地区法院判决:微软收购动视暴雪不构成垄断,拒绝了联邦贸易委员会(FTC)的初步禁令请求。
在微软胜诉不久后,之前与FTC一样起诉微软的英国监管机构(CMA)决定终止诉讼,以便寻求其他方式解决问题。
到了这一步,世界各国和地区的大多数监管机构基本上都已经批准微软收购动视暴雪,这也就意味着微软收购动视暴雪的日子越来越近了。
有关听证会所讨论的内容,从媒体曝光的新闻可以得知:基本上全都是围绕《使命召唤》这款游戏,以及动视暴雪被微软收购后该游戏的潜在独占可能性。
微软只要能够证明:在完成对动视暴雪的收购后,确保未来不会让《使命召唤》独占就可以“过关”,这也是在与FTC这场听证会开始前微软到处找厂商签署《使命召唤》合作协议的原因。
微软曾在今年2月份先后与任天堂和英伟达签署了相关协议,确保在未来10年将会把旗下所有的游戏带给任天堂与英伟达。
起初,微软也找到了同样身为“御三家”的索尼签署相关协议,但是索尼方面以“微软可能会将《使命召唤》变成独占游戏从而损害公平竞争”为由拒绝了。
然而在微软胜诉FTC没多久后,索尼却一改之前的态度与微软重新签订了“《使命召唤》10年协议”,只不过这个协议也从之前的“动视暴雪全家桶”变成了单一的《使命召唤》。
眼看收购动视暴雪的日子将要到来,微软这个时候也是没闲着,已经打起了《使命召唤》旧作的“算盘”。
有玩家在近日发现《使命召唤9》的在线人数正在突飞猛进的增长,在短短一天之内就迎来了1万多名在线玩家。
之所以《使命召唤9》在如此短暂的时间内迎来这么多回流玩家,是因为Xbox 360《使命召唤6/7/8/9》的匹配服务器均被修复了。
现在用Xbox 360打开《使命召唤9》的多人游戏很快就能匹配到玩家,最多耗时也就只需要大概30S左右。
对于这次服务器突然被修复的原因,官方并没有发布公告以及相关说明,大家都在猜测可能微软在为《使命召唤》加入XGP做准备。
而这一波服务器修复也让《使命召唤9》的在线人数迎来了新高,游戏服务器在修复两天过后已经突破了12万人,另一边《使命召唤8》的在线人数也达到了7万人。
如果再加上《使命召唤6》的玩家人数,那就意味着至少有超过20万人正在Xbox 360上体验《使命召唤》旧作。
要知道的是《使命召唤》系列至今为止已经推出了19部正传作品,即便是《使命召唤9》也是一款发布在9年前的老游戏了,这样一款老游戏如今还能拥有超过10万名的在线玩家数据着实是有些离谱。
归根结底还是《使命召唤9》的综合素质太高了,不少粉丝都将它视为《使命召唤4》下最为成功的一部作品。
由动视旗下Treyarch工作室开发的《使命召唤:黑色行动2》是该系列的第9部作品,游戏故事背景设定在黑色行动的20年后的冷战时期,玩家有幸在《使命召唤9》里第一次接触到未来武器。
这是《使命召唤》系列有史以来第一次加入科幻武器系列,也是第一部展现未来战争的作品。
紧张而又真实的第一人称射击体验令人热血沸腾,其战役、多人游戏和僵尸模式的出色设计也被玩家津津乐道。
除此之外,《使命召唤9》也是该系列最为畅销的游戏之一。2012年发售期间仅仅过了15天就突破了10亿美元的销售额,并且连续6周霸占了英国地区的销量冠军。
知名媒体IGN为其给出了9.3分的高度评价,称其为“系列最为出色的《使命召唤》游戏”,毫无疑问《使命召唤9》绝对是一款难得的FPS佳作。
然而像《使命召唤9》这样的老游戏大受欢迎的同时也证明了该系列新作越来越不被玩家认可了,糟糕的多人游戏体验、层出不穷的氪金道具、稀烂的射击手感与武器平衡,种种原因导致粉丝们都开始回过头来玩起了老旧作品。
作为一款“年货”游戏,“换汤不换药”成为了近几年《使命召唤》系列最被玩家诟病的问题,以前那种紧张刺激的射击体验再也没有出现过。
虽然《使命召唤》系列至今仍被称为“最优秀的FPS游戏之一”,但是就近几部作品的整体素质来看,“FPS系列最优秀”的标签恐怕要打个问号了。
希望微软收购以后能够起到监督的作用,让动视多干点“人事”,免得以后出得一部部新作越来越不如老游戏那可就真得是贻笑大方了。
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