这是一个系列教程,乃是本公众号原创。本人有着数年的flash经验,一切都是靠自己摸索自学。故此,我深知自学者初次接触flash时的困惑点,我会在教程中将这些细节都重点呈现,让你学得不再云里雾里,初学者根据本系列教程一定能学有所得。
虽然教程用的flashIDE是flashCS6,但对于其它版本的flashIDE也是适应的,但不能完全适应。推荐大家下载flash CS6配套学习。
①菜单栏:包含着非常多的设置选项,我会在后续教程中合适的地方给大家讲解
②工具箱:flash IDE最常用的了【flash IDE指的是flash集成开发环境】,我会在后续篇幅中详细讲解
③各种常用面板:这也是频繁使用的,后续教程详解
④图层面板:管理图层的
⑤时间轴面板:时间轴是动画产生的必备条件
ActionScript是指控制动画的脚本(程序代码,属于动画设计的高级阶段内容)
必须新建一个AS3(或者AS2)文档,所有的面板才被激活。2或者3指脚本的版本(类似Android的操作系统版本)
新建文档界面
建议与我们书本配套(用ActionScript2.0)
主界面如下
(帮助广告一下再看视频噢)
第一部分
主要介绍基本功能视图、场景、编辑场景(Scene)、编辑元件(Symbol)、菜单(Menu)。视图缩放
第二部分
第三部分
请回答:
Flash库中的元件有那3个类型?
Flash的扩展名是什么?
Flash默认的fps是多少?
颜色渐变有哪两种?
Flash的坐标原点(0,0)在那里?
如果舞台局部放的很大,按什么键可以快速移动可视区域?
如果一帧播放时间如果要求为0.1秒,则fps设置成多大?
(请选择2-3个问题回答,并留言有加平时分呀)
Flash能够做什么
传统动画片制作(输出SWF):用Flash CS/CC吧,这是它的老本行;
视频短片制作(输出传统视频格式,在视频网站播出):用Flash CS/CC吧,可能要加点AE/Premiere;
互动网站制作:用Flash CS/CC吧,不过这个目前国内很少了;
小广告制作:用Flash CS/CC吧,不过这个慢慢也变少了;
弹窗广告制作:用Flash CS/CC/纯AS3吧,据说被拦截的情况果比JS好;
在线视频直播、点播(那啥房间,啥主播?你懂的):用Flash+FMS,FMS买不起用Red5也行;
通用软件(FlashPlayer):运行在FlashPlayer中的软件,一般是多媒体类的,例如图像编辑器 Online image editor pixlr free,曾经非常著名的 Picnik(被google整合进入Google+),Photoshop的Online版本 Photoshop Online Tools,甚至还有视频非线性编辑视频编辑软件;在开发上可以用Flash CS,CC/Flash Builder/Flex + AS3;
通用软件(AIR):和上条一样,只是运行在AIR中。例如我写的 Sprite Sheet Editor,还有不是我写的 马克鳗 - 设计稿标注、测量神器 ,这块软件非常多,也许你用了,但不知道它是AIR开发的。我前几天买绘图板,发现居然Wacom的驱动程序中所带的桌面小工具也是用 AIR开发的;
网页游戏:用Flash Buider/AS3/Flash CS/CC都行;
手机游戏:用Flash Builder/FlashCS,CC/AS3/AIR,服务端可用FMS,买不起(我有病啊买它当服务端)的话就自己写;
移动应用:能做游戏当然能