火线在十周年之际出现了一款颠覆传统的新奇武器“M4A1-刀锋”,武器直接就引用热门IP刀锋的形象浓缩精华而成,这种神脑洞的设计,CFer直呼:绝了!爱了,赶紧安排上!
遗憾的是这样拍手叫绝的道具,却只能够通过年套礼包199购买或者是在交易场获得。作为首款掌心武器,M4A1-刀锋的问世开启了掌上武器的先河,且这块领域的发展也是犹如滔滔江水连绵不绝,又如黄河泛滥一发不可收拾......
掌上武器在火线军火库中算是另类的一个系列,朱颜空自改,向年年、芳意长新。继首款M4A1-刀锋伊始,整个系列武器爆发式的踊跃而出,现如今已经有非常多把了,比如M4-精英刀锋、COP-旗袍、斯泰尔-蝴蝶、巴雷特-零-水下丽影等等。
不知道小伙伴发现没有,早期的掌上武器,大部分是人物角色IP的衍生品,而后期过半数都是延伸版本或跟随主题的掌上武器。例如依据版本而诞生的夺魄、迷你深渊冰龙,随同主题而问世的降世魔童(热映电影《哪吒之魔童降世》)、闪光弹-小乔(三国风)等。
从掌上武器的成长历程我们可以看出,掌上武器也在跟随时代变化,逐步往多元化方向发展,不再仅限于人物角色的形象,它已经延伸拓展到方方面面了。这样发展的好处也比较明显,掌上道具采用不同形象、不同特效动作的设计,相互渗透又相互关联,使掌上道具更加丰富、多维度延展。
“掌中舞罢箫声绝,三十六宫秋夜长。”通过百家争鸣,共同构建我们的掌心系列道具,发展我们的掌上武器。只有这样,这新奇的掌上系列才会最大限度地发扬光大,而不会由于因循守旧或者局限范围而停滞不前。
纵观掌上武器过去的表现,虽然可以看到火线官方行而不辍,履步不停,算给CFer交了一份较为满意的答卷。但小编个人表示,掌上武器还有很大的发展空间,比如大众喜欢的生化模式及挑战模式里有很多优秀的形象,经典的红色幽灵、伽马射线辐射的绿巨人、烈焰燃烧的炽天使等等。
这些经典又有情怀的形象,作为老兵的我是超有触感的,若能实在于游戏里,小编相信绝对又是掌上爆款!个人建议火线策划对于这块是可以或者说是有必要研发一二,当前没有必要脑洞的往外寻觅各色主题的掌上形象。其实,真正的掌上道具设计灵感就在身边,如同辛弃疾所言“蓦然回首,那人却在灯火阑珊处……”
作为新一代掌上武器,相比普通常规武器,游戏体验更加新奇,时髦又潮流,倍受广大玩家青睐!不过遗憾的是今年的年套礼包并未有新出的掌上道具出现……那么,对于未来掌上武器的发展,大家觉得开发经典生化挑战形象好还是根据实时变化采纳外界形象更佳呢?欢迎大家留言讨论。