无主之地3 魔改入门教程 附修改器/配件列表下载

上网导航 2023-10-02 732 0条评论
摘要: 序章:无主之地系列是什么游戏答:单机但支持联机功能且没有反作弊的游戏,魔改不会有任何惩罚性后果,更不会封号,请勿给某些以此盈利的人送钱,纯智商税。但是...

序章:无主之地系列是什么游戏

答:单机但支持联机功能且没有反作弊的游戏,魔改不会有任何惩罚性后果,更不会封号,请勿给某些以此盈利的人送钱,纯智商税。

但是,如果你和我的存档一样被动/受福/红字词条叠的太多,DLC武器词条和本体武器混改,会导致联机的时候对方客户端虚拟内存溢出两边游戏直接崩溃。所以我从来不分享我的屎山存档,本身我也是纯单机魔改玩家,不研究合法build,不联机,只喜欢创造一些有意思的武器。

素质游戏,别和个沙栾一样拿着个魔改枪去人家公开联机房间捣乱,人家公开是找人一起玩的,不是让你进去秀优越的。魔改老老实实单机或者找认识的朋友联机。

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无主之地3目前四个主流修改器:

存档编辑器(单EXE版本,简洁方便)

存档编辑器(一坨程序版本,功能齐全)[本文教程教这个]

爱玩修改器(付费,一年十块钱,功能最全,使用最方便)[本文教程也教这个]

CE修改(容易崩溃,最难用)

存档编辑器(两个版本都有)/魔改CT脚本/配件列表合集(不全,差导演剪辑)下载地址:

提取码:BL3E 解压密码:BL3

爱玩修改器官网(下载购买都在这):

关于爱玩修改器,这里圈子里的人都知道,作者最初是免费的,源码也是照抄github,后来改成了收费,相当于把人家免费开源代码整合到自己这里收费给别人用,所以很多人对作者行为表示不满。我属于中立态度,毕竟实用性爱玩修改器还是最好的,傻瓜化操作最方便小白,而且有自动配件排序,我自己主力还是这玩意,一年10块钱就看你接受程度了(其实我也不信你能连着改一年这游戏改不腻的,毕竟东西就这点),但不如存档编辑器魔改功能极限。

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第一章:魔改的区别

在不少魔改UP的视频里你可以看到但不限于:无限子弹的枪且一枪秒杀任何敌人,爆炸范围大伤害高的爆炸类武器,无限分裂卡死电脑的手雷等等,这些武器都是靠增加武器配件堆属性来魔改出来的。属于游戏中无法生成的武器,且和你修改器点个无限子弹和一枪秒杀区别不大,属于最低级的无脑魔改,不需要任何技巧,这类武器外观多为奇形怪状丑陋且穿模。

还有些研究流派和极限伤害的UP会使用魔改替换武器部分词条/受福,但没有任何夸张修改,来实现正常游戏情况下的最佳配装和输出效果,修改的武器游戏原本逻辑也可以生成,这属于合理魔改,说白了只是为了省肝。

而我这样的,喜欢把不同词条叠加起来让其效果可以叠加触发或者创造新的效果,这属于创造性魔改,修改的武器也是不可从正常游戏流程中生成的,也是我认为魔改最大的乐趣所在。

不管你的目标是上述中的哪一个,为了你的游戏体验,我建议在完整一周目100%之后再接触魔改。

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第二章:魔改原理和逻辑

为了方便理解,这里先使用[爱玩修改器]进行展示。

首先你获得一把武器之后,打开修改器会看到它的配件列表:

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所有的配件加起来,组成了这把武器的属性和效果,修改属性/外观/效果都是由加减配件实现的。

属性修改:

比如我们要增加这把枪的伤害,需要打开配件数据表查询这个厂家这类武器中哪个配件是加伤害的,然后添加该配件即可。不同配件之间的计算方法不一样,有的是属性相加,有的是相乘,还有的同配件只计算一个的属性,这要你添加配件之后挨着测试。增加精准度/减少扩散/减少后座力/每次发射子弹数量/暴击伤害等属性修改同理。

外观修改:

每种武器都会有3种基础枪管,对应了三套枪管配件,每种枪管和对应配件的外观都是不一样的,如果要改出来的枪尽可能不穿模好看,就要选择对应枪管的配件。比如上图中我们看到这枪自带的枪管配件为02_A,因此就能知道枪管外观属于2号枪管,如果不想穿模只能使用02系列的枪管配件。部分武器的握把/瞄具/弹夹同理。如果你不知道这个枪管属于几号,01-03各选一个配件保存后直接看效果,不穿模的那个就是对的。

子弹修改:

大部分需要正常换弹夹的武器只需要删除弹夹配件就可以实现无限子弹。

特殊厂家:

COV,无弹夹,除了手枪里的[Part_PS_COV_Barrel_Chad]枪管可以和部分枪管叠加实现无限子弹效果,其它只能靠角色配装技能。

TED,无弹夹,无法魔改出来任何无限子弹武器。

VLADOF手枪,只能通过[Part_PS_VLA_Barrel_Infiniti]枪管和[Part_PS_VLA_Mag_02_A_Infiniti]弹夹相配合来实现无限子弹。而且每次发射子弹只能为1发,如果超过1发会导致开一枪换一次子弹。

元素修改:

部分武器必须指定属性才能触发词条效果或者配件自带属性不可更改,不要试图添加多个属性,只能触发一个。

受福修改:

存档编辑器支持添加15条受福,爱玩修改器只支持添加9个,混乱等级属于受福,但不影响可添加受福的数量。受福过多会导致炸档/武器被判定为无效武器消失。

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在游戏内的武器监视最后一栏中,可以查看武器配件顺序以及武器部件属性(有些属性不显示),这个顺序和你修改器列表中是相同的。检查到某个配件穿模或者不匹配之后记住该配件位置从修改器中删除即可。

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第三章:创造型魔改逻辑和注意事项

当你熟悉了第二章的魔改内容之后,正常改玩家就可以完全根据自己需求去调整武器为自己想要的词条来研究合法build了,如果你想进阶魔改,去创造一些游戏原本没有的效果,那本章会教你。

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上图是我最喜欢的作品之一,无限子弹COV手枪[无影恐慌],从最关键的配件顺序中可以看出来,如果要发射子弹效果是[无影恐慌],对应的枪管必须在所有枪管顺序的第一个,如果它在[查得]下面那将会无法触发。这就是无主之地3的配件优先级,主要来限制魔改玩家的。所有装备的配件触发顺序都是由下往上触发,最容易被覆盖的红字配件要放到最头上的位置。至于红字配件的优先级只能自己去测试,如果不能改出来你想要的效果,就优先调整配件顺序,调整之后还不行就是词条冲突无法同时触发。

护盾修改注意事项:红字词条效果可重复叠加,红字效果最高叠加三次,比如[赤甲],效果为周围有300辐射伤害,三个相同[赤甲]词条叠加会变成900伤害,四个还是900伤害。副效果可以随意叠加,比如加护盾加血减伤那些。红字词条改太多容易崩溃,选点有用的就行,整太多没意义。

职业模组修改注意事项:不同职业模组有可能在其他职业上触发,需要自己测试。比如我是兽王但我可以在职业模组里加个枪手的技能来实现他的技能效果。但能通用职业的技能很少,要自己慢慢挖。

神器修改注意事项:大部分主效果通用,副效果可以随意叠加。主效果改的太多容易崩溃,选点有用的就行,全整上没意义。

手雷修改注意事项:红字词条的效果只能触发一个,但是属性可以叠加,比如我这个雷200伤100范围效果是吸血120%,装俩就是400伤200范围但还是吸血120%。吸血是红字效果,伤害范围是属性。次要效果只能叠加三次,配件再多也只按三次来。

关于武器稀有度说明:武器稀有度会影响武器属性,比如伤害,同样的配件金武器是伤害最高的。爱玩修改器无法修改武器稀有度,存档编辑器可以。

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第四章:修改器教程

存档编辑器:

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使用步骤:

OPEN选择存档并打开(存档路径请自行百度)

选择INVENTORY开始搞事情

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修改器简单汉化说明

如果你要添加配件请点击下方的ADD,然后在Parts栏中选择你刚刚添加的配件修改为你需要的数据。修改受福属性同理。

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如果要把其他颜色武器修改为金色品质,只需要选中Item Balance这一栏下拉,选择一个金属性的装备保存即可,如果要金改紫改蓝改白同理,只需要修改这个词条。如果你要突破DLC武器使用限制,这一栏改成任意本体型武器即可在没有DLC的账号中使用DLC武器。

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如果没有装备需要无中生有一个改,点击左上方New Item按钮选择你要添加的装备即可。(一个是类型一个是型号)

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当你修改成功之后不推荐直接点左上角SAVE,选择SAVE AS另存为然后备份原有存档替换之后查看效果即可,避免魔改失败炸档。

实验性魔改:

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如上图所示,你经常会在论坛/群文件里发现一些武器代码,复制到剪切板中后点击Paste Code就可以把代码武器加入背包。

你也可以通过修改Inventory Data选项改出来NPC所使用的武器或者实现跨厂修改,比如这一栏选择COV重型武器,但是Item Balance选择的却是J厂手枪,你就可以获得一把COV重型武器外观但是属性配件都是J厂武器的奇妙装备,而且属性和正常J厂手枪有所不同(具体属性怎样需要自己挨着试)。

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你也可以使用Character一栏中的命名功能把你的角色名字改为任意语言ID,游戏默认只支持英文。

其他功能一般人用不到,也没啥大用,还可能炸档,不推荐乱点。

爱玩修改器:

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以管理员身份运行,运行游戏之后点击激活修改器,游戏选择窗口化或者无边框窗口,进游戏后按Home键激活。点击想要的功能即可。全中文界面有手就行我真不知道这玩意有啥可教的。

爱玩修改器拥有自动排序功能,更方便整理配件,存档编辑器更麻烦。所以我现在一般用爱玩改配件/生成随机武器,存档编辑器改稀有度和受福。

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你已经了解90%的魔改内容了,剩下的10%就由你自己去创造吧。

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作者:上网导航本文地址:https://www.90xe.com/post/5390.html发布于 2023-10-02
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